Действие игры «Война миров: Сибирь» разворачивается в 1896 году в Российской империи. Главный герой – студент, который бежит из Петрограда за Урал, спасаясь от проблем с законом и инопланетного вторжения, сперва обрушившегося на Европу, а затем добравшегося и до России. Разработчики обещают воссоздать антураж России конца XIX века, но в то же время подчеркивают, что в созданной ими альтернативной вселенной могут встречаться анахронизмы. Как и в ставших хитами The Last of Us и The Plague Tale, в «Войне миров» значительный упор будет сделан на скрытность, но игрок при желании сможет пройти и напролом, сокрушая врагов грубой силой. В трейлере, который был представлен на фестивале «Comic Con Игромир», показали, как главный герой бежит по пересеченной местности, спасаясь от смертоносного черного тумана, а затем вступает в схватку с бандитами.
Продюсерский центр «Яндекса» примет участие в креативном процессе и развитии вселенной проекта совместно с командой «МГЛЫ», а также станет издателем видеоигры на российском и международных рынках. Кроме того, Плюс Студия займется разработкой развлекательного контента, основанного на вселенной игры «Война миров: Сибирь». Рассматривается возможность создания книг, комиксов и фильма или сериала по франшизе. Ранее портал «Коммерсантъ» писал, что в разработку видеоигры уже вложено около 10 млн долларов и для ее завершения требуется вдвое большая сумма.
Релиз игры «Война миров: Сибирь» запланирован на 2027 год.
Читайте также: По «Киберславу» выпустят видеоигру
Заглавное фото: кадр из игры «Война миров: Сибирь»